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暗殺者の信条 はじめに 暗殺者の基本情報 必要な準備闇の一党 暗殺者の装備品 暗殺者の技能暗殺に必要なもの 開錠技能 隠密技能 錬金技能 対象の身辺調査 暗殺の実践街中での暗殺 敵性NPCの暗殺 暗殺者の小技人狼での暗殺 幻惑魔法を使った暗殺 召喚魔法を使った暗殺 わざと捕まる はじめに 暗殺とは、対象を密かに、気付かれずに殺害する行為である。暗殺をスムーズに行うには、後ろめたさを切り捨てる非情さと、周到な準備が不可欠となる。 この項目には、隠密行動の基本や、対象の殺害方法など、必要な情報、知識、技術を記載していく。 暗殺者の基本情報 この項目では、暗殺者に欠かせない技能や、知識などを総合的に記載する。暗殺は裸一貫で行えるようなものではない。高性能の装備と、高いPerkやスキルが事実上必須となる。 このゲームの犯罪は『見られなければ』犯罪とみなされない。よって、如何にして発覚せずに対象を殺害するかが肝となる。衛兵を敵に回す、投獄される、罰金を払う等で殺人も許されるが、それを前提としては暗殺など意味が無い。 闇に紛れ、人知れず喉笛を掻き切り、密かに去っていくのが正しい『暗殺者』なのだから。 暗殺は、問答無用で敵対する山賊などにも有効である。彼らは徒党を組み、お互い警戒しあっている。だが、殺害の瞬間を見られなければ、彼らは仲間の死に気付くことは無い。一人ひとり影から近づいて、仕留めるのが良い。 ただし、敵対NPCを暗殺するのは非常に難しい。特にスキルが足りない、暗殺用Perkが無い低レベル時には困難を極めるだろう。 名有りNPC市民の暗殺は比較的容易い。彼らは夜になると眠り、また防御力の無い薄い服を着ていることが多いからだ。しかし、彼らを殺害するメリットは少ない。暗殺組織『闇の一党』での『仕事』以外では報酬は出ないからだ。 無論、彼らの装備品は、死と共に盗品属性が消滅し、通常の商人にも販売可能になる。 だが結局殺害すれば、装備や持ち物はリスポンすることは永遠に無い。生かして盗めば再び補充されるが、死ねばそれまでなのだ。 よって、金稼ぎの為ならば、同じ隠密技能を生かして盗賊への転身を推奨する。貴方が快楽を求めて暗殺を繰り返すのであれば話は別だが。 金で暗殺を請け負う組織『闇の一党』には、加入するために些かな手順が必要となる。彼らと繋がりを持つことは、暗殺者にとっては非常に有益である。暗殺での報酬や、仕事に役立つ装備などを取得できるからだ。接触手段と詳細は後述する。 最後に繰り返すが、暗殺には周到な下準備が不可欠である。安易な気持ちで暗殺者の道に踏み出せば、取り返しの付かないことになるだろうから。 必要な準備 闇の一党 『闇の一党』は、『黒き聖餐』を行い『夜母』に祈りを捧げる哀れな子羊の元に向かい、彼らが死を願う不浄な輩を刃に掛ける、古来より続く暗殺者集団である。その恐ろしさは大陸全土に響いており、彼らの手に掛かれば、タムリエルの皇帝すら死から逃れることは出来ない。 彼らと邂逅し、仲間となるには以下のような手順を踏む必要がある。ウィンドヘルムの『アレティノの家』に侵入し、アベンタス・アレティノ少年と会話。クエスト『失われた無垢』をスタート・完遂する。 その後、自宅やギルドの自分が所有するベッドで睡眠すると、イベントが発生。闇の一党クエスト『彼の者達とともに…』が始まる。 彼らと合流し、クエストをこなすことで、拠点に強力な装備、頼れる仲間や定期的な暗殺の任務を得られるようになるため、非常に有益である。 勿論、彼らの仲間になるか否かも自由であり、闇の一党をその手に掛けてしまっても構わない。 暗殺者の装備品 暗殺者の推奨装備には、ダガー・弓・片手武器が上げられる。これらの武器は、相手に気付かれていない時、スニーク状態で攻撃をヒットさせると、通常の数倍の威力を発揮できる。 この仕様により、暗殺者はより効果的に、初撃をヒットさせることが出来る。しかし両手武器ではこれが適用されないので気をつけるように。 しかし初期状態では威力は2倍にしかならない上、装備の攻撃力自体も貧弱である。そこで暗殺者は隠密スキルの『能力』で攻撃力不足を補う事になる。 闇の一党に入ると最初に渡される『暗殺者の軽装鎧一式』には暗殺に役に立つエンチャント効果が付いている。頭巾は弓の威力を20%向上、鎧は毒耐性、ブーツは無音歩行と役に立つが、何より『暗殺者の手袋』は、暗殺には欠かせない逸品。 このアイテムは、近接の隠密攻撃の威力を2倍にするという、非常に有用なエンチャントがなされている。 これ単体では例え不意打ちが成功しても威力は4倍にしかならないが、実は後述の『能力』と合わせることで劇的な効果を生み出すのである。 暗殺者の技能 暗殺に必要なもの 暗殺者にとって、重要なPerkが3つある。隠密スキルの『バックスタブ』『死の弓』『暗殺者の刃』だ。『バックスタブ』は片手武器の不意打ち威力を6倍、『死の弓』は弓の不意打ち威力を3倍に引き上げるため、共に有用な能力となる。 しかし『暗殺者の刃』は別格で、なんとこれは『ダガーでの不意打ち攻撃の威力を15倍にする』という凄まじい効果を持つ。 これに『暗殺者の手袋』の効果が上乗せされると、ダガーでの隠密攻撃の威力は30倍に跳ね上がるのだ。 仮にダガーの威力が20だとすれば、ダメージは600という途轍もない威力になる。暗殺者には必須のPerkと言えるだろう。 事実上、直接の暗殺に上記以上に有用なPerkは無い。あとは隠密スキルを上げる、錬金術を磨くなど個人の自由である。 開錠技能 直接暗殺以外に必要な技能としては、開錠と隠密がある。暗殺の為に屋内に侵入する場合は多いからだ。隠密はともかく、開錠は地味に面倒で、慣れない内は暗殺より難しい。 鍵を少しづつ回して、その感触と音で正しい位置かどうかを判断するのが基本にして最善である。 闇の一党に加入すると、ロックピックを纏めて扱う商人が存在するため買いだめておくといい。 もちろん、対象が屋外に居る間に暗殺してもいいし、鍵を持つ人間を殺害して鍵を奪うのも一つの手段だ。 隠密技能 暗殺者が必ずしも、盗賊のように常に身を潜めていなければならない訳ではない。極端な話、暗殺に気付かれなければ良いのであって、存在が露呈するだけでは問題にならないからだ。 ただし敵性NPCが相手の場合は別。当然見つかれば即襲ってくるためである。 いずれにせよ、気付かれずに暗殺対象に接近し、スニーク攻撃を発動させるには、隠密行動の技能は不可欠である。 前述した『暗殺者のブーツ』は、着用すれば隠密状態であれば、ほぼ確実に足音で気付かれることがなくなる。さらに隠密状態になれば、目撃者の有無もアイコンのマークで確認できる。目が閉じていれば目撃者はいない。 気付かれたときは徐々に目が開き、完全に発覚したときは開き、警戒が解けるにつれ閉じていく。 隠密状態で大切なのは、暗殺対象の死角となる位置を見極めて移動・接近することである。例え対象の目前から後ろに回りこみ、隠密状態になっても、対象は自分のことを気にかけなくなるのだ。 錬金技能 直接暗殺にはあまり関係ないものの、あると非常に有効な技能。各種毒を作成すれば敵対NPCの暗殺にも白兵戦にも対応出来るし、各種回復薬を作成すればいざというときも安心。 透明薬と隠密を併用すれば暗殺対象を見つからず始末出来る確率も上がる。 ただし、これらの効果を十全に発揮するためには、素材の効果や採取できる場所といった知識が必要不可欠となる。 特に有効な効果や素材は錬金術のページを参考にしよう。 対象の身辺調査 暗殺は、ある日突然行うものではなく、自分の意思で、または依頼を受けて、対象を指定してから行う。そのため、暗殺者は対象の行動範囲、周辺の衛兵順回路、就寝の場所や時間、暗殺後の逃走経路などを把握しておく必要がある。 暗殺しきれずに抵抗されて、または暗殺後に発覚して衛兵に追われるという失態を犯したくなければ決して軽んじてはならない。 立ち去るとき、又は侵入するときに最も厄介な衛兵を道中あるいは先んじて排除しておく、と言うのも一つの手である。勿論、それを実行する場合も、衛兵に抵抗されない、目撃されないように心がける必要がある。 暗殺の実践 街中での暗殺 街中に居るNPCの種類は様々だが、大抵兵士以外のNPCは普段着を纏っているため防御が低く、また警戒心も薄い。家屋への侵入は基本的に容易く、王宮や兵舎にもフリーパスで入れるため、街中での暗殺は実は難しくない。 町に住むNPCは殆どが夜間になるとベッドで睡眠を取るためである。この状態であれば、接近できれば仕留めるのは容易い。 しかし、屋外で白昼堂々暗殺するとなると勝手が異なる。町の人々は、それぞれが任意に動き回り、NPC同士で交流している。つまり、暗殺対象が死角で、且つ単独行動をするタイミングを見極めなければならないのである。 よって、昼間の暗殺は人気の無い場所に居る時を狙うか、もしくは遠距離の死角から暗殺をすることになる。 姿を見られずに暗殺する効果的な方法として、弓矢による狙撃がある。弓矢は、前述の『暗殺者の手袋』の近接武器による隠密攻撃2倍の恩恵を受けられず、武器の強化とPerk、付呪の補正が無ければ威力不足になる。 しかし、住民などのNPCは大抵が防御力に乏しく、HPも低いため、弓矢の威力がそれなりであれば充分に仕留める事ができる。 もし威力に不安があるのであれば、ダメージを与える毒物などを使用すると良い。 無論、この方法でも標的が死ぬ瞬間を目撃されれば警戒状態になるが、姿を見られずにやり過ごせば問題ない。 狙撃は他人に見られないような死角と、瞬時に隠れられる場所から行うのが基本である。 毒をスリ渡しての毒殺という方法もあるが、あまり推奨されない。なぜか殺したのを目撃された扱いを受けるためである。 敵性NPCの暗殺 敵性NPCは、基本的にプレイヤーを見つけると瞬時に襲ってくる。山賊などが代表的である。彼らは徒党を組んで襲ってくるため面倒な相手である。そこで、一人一人暗殺していく方法は、攻略に有効な手段足りえる。 しかし、山賊などのNPCは体力が高かったり、防御力の高い鎧を着ている場合がある。よって、彼らの暗殺を行う際には前述の隠密攻撃力増加Perkや鍛冶、付呪や錬金毒等による攻撃力の強化が必須となる。 暗殺方法は主に弓による狙撃と接近して背後から仕留める方法の二通りがある。弓による狙撃は敵性NPCが複数いる場合に向く。もし自身の存在が露呈しそうな場合は一旦距離を取ろう。自信があるなら連続で仕留めてもいい。 接近しての暗殺は敵性NPCが単独で行動してる場合に向く。片手武器だと攻撃音で他の敵性NPCにバレる可能性があるため、ダガーが最も望ましい。 敵性NPCの特徴として、音に敏感に反応するというものがある。これを逆手に取り、矢を壁に当て、その音で陽動を仕掛ける技が可能となる。 むざむざ背を向けたNPCを殺害するも良し、その隙を突いて気付かれずに突破するも良し。応用の効く技法である。 暗殺者の小技 対象を殺害するためには一切手段を選ばない、という暗殺者達に、小技を紹介する。 人狼での暗殺 前述のように、殺人は目撃者が居なければ基本的に罪には問われない。人狼は変身時と変身解除時を目撃されると問答無用で懸賞金が付く。 しかし逆に言えば、そのタイミングさえ見られなければ正体が露呈することは決して無い。 この仕様を利用して、死角で変身し対象を抹殺した後、逃走するという手段が成立するのだ。 もちろんこの技は、有効的ではあるが、人狼化の能力と、それに抵抗が無い者にしか使えない荒業である。ましてや罪に問われないだけで、『暗殺』には程遠い殺害方法のため、その点も留意する必要がある。 幻惑魔法を使った暗殺 幻惑魔法の激昂系(激昂、錯乱、狂乱)を使って、ターゲットを錯乱状態にして自滅させる狡猾な暗殺法。 ターゲットが山賊などの場合、同士討ちさせる。 ターゲットが非敵対NPCの場合、衛兵の近くで使えば衛兵にターゲットを始末させることができる。(衛兵自体には幻惑魔法は効きにくい)また、ターゲットと2人きりの場合でも錯乱してかかってきたターゲットを正当防衛を装って殺害することもできる。 幻惑魔法を使った暗殺の利点は、賞金がつかないのはもちろん、通常、非敵対NPCを殺害すると目撃者がいなくてもカウントされるデータ欄の「殺害」にも履歴が残らないこと。履歴を気にする偽善者プレイな暗殺者にはお勧めな暗殺法である。 ただし、幻惑魔法を使うところを目撃されると賞金がついてしまうので、隠密状態で行うこと。 召喚魔法を使った暗殺 召喚した味方を使い相手を殺害する方法。 あらかじめ味方を召喚しておき、遠距離攻撃で敵対させて味方に攻撃させる。 通常、自らの手で対象を殺害すると、発見されていなくても対象が死ぬところを見られると賞金が付く。しかしこの方法で相手を殺すと自分が発見されていなければ賞金が付かない。 ただし、余計なNPCまで巻き込まないように注意が必要。 また、第三者が殺害した扱いになるので衛兵に直接敵対されず、関係者からも嫌われない。 欠点はエノディウス・パピウスなど、第三者には殺害できないNPCには使えないということ。 わざと捕まる 暗殺者の取る手段としては下策もいいところだが、それでもあえてリスクを恐れないという人のために記載しておく。 衛兵に捕まった際は、罰金を払う、大人しく捕まる、衛兵と戦うか逃げるなどの方法がある。罰金を払えば一定の金額と盗品を没収されるが、殺人の金額は当然ながら大きいのでやはり推奨されない方法である。 大人しく捕まればスキルを失ったり特定のクエストを受けなければいけない羽目になる。 ロックピックを使って脱獄もできるため、わざと捕まる手段を取るのであれば一番有効な策ではある。開錠スキルに自信があればの話だが。 衛兵と戦うか逃げる場合はリスクが最も大きい。衛兵は大量に出てくる上に殺せばどんどん懸賞金も上がる。逃げる場合も次に見つかれば捕まるので同じ事である。 これらの手段は『暗殺』には程遠い上にリスクも非常に高い。これらのリスクを避けるためには、やはり普段から確実な方法を取るのが一番である。
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15 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 20 52 34 ID ??? コンベでの報告です。 システムはガンドッグ。 個人的に何度かプレイして盛り上がっていたシステムであった。 PLは俺を含め2人 このゲームで2人だと死ねるな、死亡フラグでも立てるかな なんて思っている余裕それまでだった。 GMの提示するキャラ作成の条件としては、クラス選択自由、初めからけっこう成長させるとの事。 とりあえず、少しでも生存確率を上げるがためにがっつり戦闘力を高めたPCを作る俺。 横を見ると、もう一人のPL(女)はなにやら写真(おそらくは外国人の俳優か何か)を持って、この人がモデルなんですよ~ なんて言っている、嫌な予感がしてくる。 そして、キャラ紹介。 PL(女)のキャラはパイロット/スナイパー、凄腕の暗殺者らしい。 本編が始まり、依頼を受け、俺のPCはとりあえず合流をしたいがために暗殺者さんのことを知っているかの判定を求める 無事成功。 暗殺者さんがいるらしい喫茶店に向かう、話をかけてみる。 暗殺者はさすが凄腕なのか、俺のPCを怪しい人物だと即座に認識し、フォークで振り向きざまに攻撃してくる。 避ける俺PC、俺PCは格闘をしても暗殺者を制すことが出来るだろうし、拳銃だって持っていたわけだが 敵対したくないため、穏便に交渉に臨んだ。 暗殺者さん曰く、そんな物騒な話はこんな所でするものじゃないと、とりあえず交渉はしてくれるようで 暗殺者さんの泊まるホテルへと向かう。 16 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 20 53 07 ID ??? 暗殺者さんは、物騒なものをもたれては対等な話し合いが出来ないと言うので拳銃をベッドへと放り投げる。 しばらく交渉、なにか「ぷぷぷ」とか笑われる。そんな笑い方する人って初めて見たなとか思いつつ その笑がPLのものなのか、PCのものなのかはたずねずにスルー、面倒くさくなることは避けたかった。 で、こちらからの報酬の提示、なぜかその話を拳銃をいじりながら聞いているとの発言。 宣言もなしに人の拳銃を拾っていたらしい、さすが暗殺者は隙が無い。 で、作戦開始、暗殺者の協力は途中まで俺PCを運ぶことだけ。 暗殺者に来ている依頼は、敵のボスを殺すことなので 敵のアジトをスコープで覗きながら、ボスが出てきたら狙撃する…らしい。 双眼鏡も無く、もちろん、アジトの出入り口が一つだけなんてことも無いが それでいけると踏んでいるのは暗殺者の感か。 俺PCはアジトに潜入、さすがにきついと思ったのか、GMから弾除け代わりのNPCを3人プレゼントしてくれたので 4人で突入、NPC3人は暇になるPL(女)が操作することに。 早速敵に囲まれる、俺PCは初めからリソース全開で挑む。 NPCの一人が敵に格闘戦を挑む、明らかに能力が足りず反撃を受ける 次のNPCは同じ敵に射撃……ショットガンであったために格闘を挑んだNPCは見事成仏、敵は生きておられる。 敵の攻撃を待たずして弾除けが1人無くなり、いよいよ死の予感が高まってきたが それ以降は驚きのダイス目により次々と危機を乗り越える。 味方射殺がよほど気に入ったのか隙あらば撃とうとする後ろのNPCを警戒しながらだ。 で、アジトを蹂躙していったのだが、ボスには逃げられる。 俺PCの任務はアジトの制圧だからそれに関しては問題ないのだが 暗殺者さんは…… ダイス目が良く死ななかったおかげで落ちを付けられなかった俺が困ったちゃん スレ170
https://w.atwiki.jp/sararahoshizora/pages/35.html
所持魔法技: へびいちご プチ惑星 長い声のネコ 兎にも角にも、プチ惑星が怖い。遠距離のダッシュでは逃げ切れない距離もある。 あたれば問答無用の80近いダメージ。ブラスターがあるならブラスターで迎撃するのがベスト。 もし無理ならブーストで逃げて立て直しが良い。荒業だがガードで耐えることも出来る。 へびいちごは、発動されたらとりあえず下の方に逃げる。上空であたると2ゲージもっていかれるから。 主な撃退方法は近距離ブラスター。しかしリスクが高いので、おとなしく二人で追ってさっさとダウンさせるのが吉。 万が一くらった場合は相方に任せるしかない。 長い声のネコは、魔力ゲージ、魔力技ゲージ、魔力バーストゲージを0にしてしまう恐怖の技。 特にバーストに重ねられると目も当てられない。至近距離でバーストするのは控えよう。 ククリの特徴として魔力技を使った際にランダムでキタキタ親父がでる、というものがある。 スーパーアーマーで10秒ほど(?)留まるので、通常射撃を少し打った後に一番痛い攻撃をお見舞いしてやろう。
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盗賊の上位職。 二刀流で火力が大幅上昇。状況に合わせて2つの武器を組み合わせて使う事が可能。 新規に習得する攻撃スキルは低火力の必中攻撃のみだが、パッシブが特に充実している。 盾を持てなくなり耐久力がダウン。強烈な打撃力と紙装甲の尖った性能になった。 二刀流の組み合わせにより状態異常、スキル威力、攻撃回数等に簡単に特化出来る。 アサシンマスタリや毒精のいたずらは地味だが強力な支援効果を発揮する。 耐久力の低さからPTが崩れるきっかけになりやすい。防具は状況に合わせて良い物が欲しい。 ゴーレムヘルムの登場で更に手数が増えた。 装備可能武器 拳、剣、弓、短剣、槌、杖、銃、ブーメラン 装備可能防具 帽子、兜、リボン、服、鎧 習得スキル(基本職のスキルも習得します) スキル名 種類 効果 詳細 コスト 習得LV 不可避の一撃 スキル 敵単体に物理ダメージを与える。 必中攻撃 TP10 12 スプラッシュポイズン スキル 敵全体に物理ダメージと毒を与える。 毒付加100% 必中攻撃 自分が毒・毒の力のとき威力上昇 TP100 40 毒精のいたずら 魔法 5ターンの間、味方単体に毒の力を付与する。 毒属性・耐性付与 通常攻撃に追加毒 MP3 5 暗殺者の心得 パッシブ 二刀流になる。 なし 1 アサシンマスタリ パッシブ 先制攻撃率が常時大幅に上昇する。 戦闘メンバーに居ないと効果なし なし 15 ソードマスタリ パッシブ 剣装備時の攻撃力が常時5上昇する。 - なし クリティカルマスタリ パッシブ 会心率が常時4%上昇する。 なし 25 ナイフマスタリ+ パッシブ 短剣装備時の攻撃力が10上昇する。 なし 45 二刀流 武器を2つ装備出来る代わりに盾が持てない。2つの武器をそのまま持つのではないので注意。 武器攻撃力が本来の75%になる。他のステータスはそのまま加算、減算される。 マスタリによる補正は攻撃力にそのまま加算される。両手に短剣を持ってもマスタリは重複しない。 スキルは全て使用可能。矢弾の消費等の条件は変わらない。 攻撃回数は1回。武器特性は装備欄の上側の武器の特性が採用される。 例えば、ブーメランを上側に装備すると全体攻撃出来るが、下側に装備すると全体攻撃出来ない。 武器に依存する特殊な効果(寄生虫の針のHP吸収等)も上側に装備しないと効果が発動しなくなる。 弓、銃が通常攻撃に矢弾を消費するのは武器特性なので、下側に装備すると通常攻撃に矢弾を消費しなくなる。 拳の攻撃回数は武器特性ではなく「攻撃回数+」と言うステータスなのでそのまま加算される。 得TPも同じく上側の武器を基準に算出される。拳、ブーメランを上側に装備すると得TPが下がる。 同LV帯の装備を二刀流する場合、2つ共攻撃力の高い装備にするよりも下側に拳を装備して攻撃回数を増やした方が通常攻撃の総ダメージは上になる。 二刀流組み合わせ例 短剣(マスタリ)+剣(マスタリ):両方のマスタリを無駄にしたくない場合に。拳のような派手さは無いが安定したダメージが見込める。 短剣(マスタリ)+拳:基本の組み合わせ。短剣を銃にした方が攻撃力は上がるが、多段攻撃は命中率が大きく影響する。 拳+拳 :短剣等の攻撃力が拳と変わらない場合、こちらの方が強くなる。 弓+銃 :銃のスキルをメイン火力にする場合に簡単、且つ十分な命中を確保出来る。 槌+銃 :金剛、グール、カウンター、回避の高い敵等の対策用。最大の火力を75%の確率で叩きこむ。 ブーメラン+α :火力重視で短剣(マスタリ)、命中確保の弓等。拳の「攻撃回数+」はブーメランには無効。 銃+銃 :命中率の大幅な減少と引き換えに高い火力を有したスタイル。 名前ボーナス(1%)、撃ち落とす(5%)、ボーンキャップ(3%)、スネイクの指輪(2%)、ビッグアイの首飾り(10%)で約21%となり、斧を命中率補正無しで使うのと変わらないレベルになる。 スプラッシュポイズン 毒に弱いドラゴン、エンシェントドラゴン、ビャッコ等にも有効。 必中&物理耐性無視で確実にダメージを与えられるスキルだが、威力は低い。 コメント 耐久度が脆いのでボス戦では苦戦することが多い。今のところレアを含めたザコ専門職となっている。 (2012-09-20 10 48 31)
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____ / ´ ̄ ̄\ . / / \ / __人 ∧ /{ / 〉\\___ } ______,,. イ /∨ノr苅} fゥァ∨ ノ\ { / \{ (rt┐ / ∧ \ // ∨ IIh∨/ /} \ . / ∨___,/. // \ . /____ ,x</ / / \____ //_______\_____/ / / ,x<{ / ⌒\___ ///⌒ ⌒\/ / / 八/ __\ _/// \ \ \ / // -{ / _( \_ //\_人_}\)\_厂 / /// { }\ \_八 / / / / /\________, / />┘ / . / / / / / / / /// / / / / / / / / { // / / / { ∨/ / / / ∨ //{ ∨ //{ ∨/人 Stalking Assassin / 忍び寄る暗殺者 (1)(青)(黒) クリーチャー — 人間(Human) 暗殺者(Assassin) (3)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 (3)(黒),(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 1/1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tatutatutatu/pages/29.html
ガラスの暗殺者 昔ある粉遊びでガラスの暗殺者がいました。彼は透明で、依頼されたことを失敗せずに成功させる 優等な暗殺者でした。粉遊びの大統領、センチメートルを暗殺したのも、同じくガラスの暗殺者だ。 匂いを消す香水で分からないようにカンチョーで暗殺するのが目的。 しかしある日、一通の手紙が届いた。それはプレイヤー王国の国王でした。 『ファイター王国を滅ぼせ』と書いてあったためにさっさといきました。 ファイター王国に爆裂手榴弾を投げて爆発させました。 次にニトロ、ガンパウダー、ガス、オイルを混ぜた手榴弾を投げつけました。 次に、ASID手榴弾を爆発させました。 ファイター王国は滅びました。しかし、ファイターが一人生き残っていました。 ファイター王国からとんずらしようとしましたがガラスの暗殺者にぶつかってファイターは目を回していました。 ファイターは、(やつはガラスだ)と思ってニトロ爆弾を投げつけました。 ガラスの暗殺者は、粉々に砕け散ってしまいました。自衛隊がやってきて残りのファイターをころしました。 世界は平和になりました。 ガラスの暗殺者よ!!永遠に!!! おしまい 戻る 感想はこちら・・・ ファイター=悪役何ですねw -- た~つ (2011-01-28 19 49 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ony29/pages/21.html
謎の暗殺者 本名:─── 性別:男性 年齢:35歳 性格:無愛想 体重:62kg 身長:[追加予定] 服装:[追加予定] 家族構成:父[死亡] 母[死亡] 妻[死亡] 子[死亡] 出身:アメリカ 主な使用武器:仕込み刀~ベレッタPx4 仕事:暗殺 趣味:トレーニング~ダーツ 好物:野菜類 イメージ曲 ─── 人物紹介 ジェリアスが軍人に成り立ての頃に初めて激しい戦闘を繰り広げた謎多き人物、敵対していた軍に雇われた暗殺者だと思われる。 ジェリアスが自らの民間軍事会社を設立してからも突如現れては敵対行為を繰り返している...。 容姿 [追加予定] 強さ 全体的な戦闘能力は高い、民間軍事会社に所属する「ショット」や「ジェリアス・ワグナー」をも上回る実力を秘めている、第3幕では「アウェット・コネリー」に敗れ死亡している。 イラスト [追加予定]
https://w.atwiki.jp/slayerspedia/pages/84.html
おそらくスレイヤーズ史上、最強の暗殺者。 カンツェルの下で働きつつも、腕はガウリィとガチンコやってほぼ同等。 魔術は枕まし程度でほぼ使わない。 まさに素手のゴルゴ13。 でもその正体は・・・?
https://w.atwiki.jp/alteilcardwiki/pages/53.html
Lv HP AT DF AGI RNG 3 20 30 0 4 3 SS 自軍ユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。その場合、[未アクション]の敵軍ユニットから1体選び[セメタリー]へ送る。 AS [RNG内]/[未アクション]の敵軍ユニットから1体選び[HP=:0]する。(sp消費3) 説明文 Lv2の暗殺者ユニット。 死の霧『セリア』の強化を受ければAT50。 Lv3は数は多ければ多いだけ有利になる暗殺者ファイルにおいては少々重めだが、 後衛をこなせる暗殺者ユニットがそこまで豊富ではないので採用の余地はある。 ASはその重さゆえ基本出番はないが、一応超DF持ち等への対策になる。 このカードの入る代表的なファイル 暗殺者
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【名前】ククリ 【出展】魔法陣グルグル 【種族】人間・魔法使い 【性別・年齢】女・12歳(ニケと同じ 【外見】茶髪のみつあみ。序盤は黒いローブを着ていたが 後半はいろんな服を着るようになった。髪を解くとウェーブ 【性格】 大人しめだが行動的な面もある。ニケに一途に恋をしている (最終回で告白したというだけで、途中からすでに両思い成立してたっぽい) 渡辺さんぽいかも? 【備考】 チョコレート大好き。 魔法陣つかっていろんな魔法をくりだせるが、杖が必要。 ウニョラー